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解决 Steam 下载速度像 |sinx|

按 Win+X 选择 磁盘管理(K) 点击属性 考虑到我的游戏不在系统驱动器上,如果你的 Steam 下载驱动器位于系统驱动器
2026-04-11
小记
#Steam#Windows

让 Obsidian 正确渲染 \oiint 和 \oiiint

由于当前版本 Obsidian 使用的 MathJax 版本不支持这两个命令(MathJax 4.0 已经支持),所以无法正常渲染,解决方案如下: 安装 Extended MathJax 插件 跟随插件指示创建 preamble.sty 输入 \newcommand{\oiint}{\unicode
2026-04-11
小记
#Tex#Obsidian

Obsidian 修改 MathJax 字号

参考: https://www.reddit.com/r/ObsidianMD/comments/qo2ayx/any_way_to_increase_the_size_of_latex_expression/ https://www.reddit.com/user/hwoodice/ 在仓库的 .
2026-04-11
小记
#Obsidian#CSS

一加服务治理框架

包名 com.oplus.pantanal.ums 已知 设置中的 OPPO AI 和 流体云 均依赖该包. 禁用需要 root 权限, 禁用后流体云无法使用,但同时设置中的 OPPO AI 会消失。
2026-03-09
小记
#Android#一加

VSCode 修改某个文件的编辑方式(编辑器)

例如我想以文本的形式编辑一个 obj 文件 在 VSCode 快捷键编辑中搜索 @command:workbench.action.reopenWithEditor 分配快捷键即可.
2026-02-20
小记
#VSCode

Git LFS Diff 旧的文件内容

https://stackoverflow.com/questions/47797663/is-it-possible-to-diff-lfs-files-in-git git config --global diff.lfs.textconv cat
2026-02-20
小记
#Git

7zip 修改语言编码

GBK 936 Shift-JIS 932 7z x <文件> -o<输出路径> -mcp=932 即可用 Shift-JIS 解压 输出路径可以省略
2026-02-13
小记
#杂项

卡通渲染中的描边

法线外扩 基本原理 原理是渲染两次,第一个 Pass 正常渲染正面,将背面剔除,第二个 Pass 将正面剔除后先将背面顶点沿着法线的方向移动,外扩后再渲染背面, 最后两个 Pass 叠加在一起。 Unity 实现 渲染正面 Shader "nekoside/default" { Proper
2026-02-06
Shader
#Unity#Shader#图形学#渲染#卡通渲染

笔记本电脑 Type-C 口没电

前言 今天开机后发现笔记本电脑侧面的两个普通 Type-C 口没电,Type-A 口都正常,PD 口也正常. 插在 C 口拓展坞上的鼠标键盘无线接收器无法使用,充电器也不能给其他设备充电. 解决 完全关机后拔掉所有外接设备,长按电源键 30 秒,释放静电后开机,恢复正常. 还好不是硬件损坏 (
2026-02-06
小记
#计算机故障

提高 PowerShell 启动速度

# Source - https://stackoverflow.com/a/59343705 # Posted by Theo # Retrieved 2026-02-03, License - CC BY-SA 4.0 $env:PATH = [Runtime.InteropServices.
2026-02-03
小记
#Powershell#Windows
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Halo Fluid