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Unity:访问Event.current抛出NullReferenceException

Unity:访问 Event.current 抛出 NullReferenceException 参考: 百度贴吧:unity Event.current 获取为 null 的问题_unity 吧_百度贴吧 (baidu.com) 抛出空引用的原因是在 Start()或 Update()中访问 Ev
2024-04-02
小记
#Unity

解决Unity每次打开都要选择代码编辑器

参考: 百度贴吧:【求助】怎么设置 unity 的默认脚本编辑器每次打开 unity 都要重新进首选项设置,很麻烦,怎么让它默认就是 visual【unity3d 吧】_百度贴吧 (baidu.com) 每次打开 Unity 都要重新选择代码编辑器 解决方案: 以管理员模式运行 Unity,选择代码
2024-04-01
小记
#Unity

如何在win11终端中同时运行两条命令

如何在 windows 终端中同时运行两条命令 环境: windows10 使用 "&" 或 "&&" 命令1 & 命令2 命令1 && 命令2
2024-02-04
小记
#Windows

Unity: Layout could not be fully loaded

Unity: Layout could not be fully loaded The layout "C:/Users/<username>/AppData/Roaming/Unity/Editor-5.x/Preferences\Layouts\current\default-2022.dwlt
2024-01-20
小记
#Unity
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Halo Fluid